Scattergories tikrai išbandys jūsų greito atsiminimo įgūdžius, naudodamiesi laiku, susikaupimo stiliaus žaidimu. Devintojo dešimtmečio pabaigoje, kai buvo populiarūs smulkmenos ir proto žaidimai, pristatytas „Scattergories“vis dar gaminamas ir šiandien žaidžiamas namų ūkiuose visame pasaulyje. Tačiau ne kiekviena šeima „Scattergories“žaidžia tiksliai taip, kaip reikėtų žaisti; skirkite minutę ir sužinokite, ar jūs ir jūsų šeima esate „Scattergories“puristai, arba žaiskite savo tinkintą žaidimo versiją.
Scattergories pradeda savo veiklą
Iš pradžių išleido Parker Brothers 1988 m., vėliau priskirtas Hasbro Inc. Milton Bradley padaliniui, kai nusipirko Parker Brothers. Scattergories yra kategorijų žaidimas, kurį geriausia žaisti pusiau didelėse grupėse. Viso žaidimo metu žaidėjai sutelkia dėmesį į unikalius atsakymus į kategoriją, kurie visi prasideda ta pačia raide. Žaidėjai tai daro per trumpą laiką ir gali gauti taškų tik už visus pateiktus atsakymus, kurie neatitinka kitų žmonių atsakymų. Nuo pat išleidimo devintojo dešimtmečio pabaigoje „Scattergories“išliko vienas mėgstamiausių žmonių vakarėlių žaidimų.
Išskirstytų kategorijų turinys
Scattergories langelyje rasite porą skirtingo turinio. Jei kur nors rasite senovinę žaidimo kopiją, įsitikinkite, kad turite visas įtrauktas dalis, taip pat įsitikinkite, kad po ranka turite dvi AAA baterijas, nes jų prireiks laikmačiui.
- 1 instrukcijų rinkinys
- 1 valcavimo lenta
- 1 laikmatis
- 6 aplankai
- 6 pieštukai
- 6 klipų eilutės
- 1 atsakymų bloknotas
- 48 kategorijos kortelės
Kaip žaisti „Scattergories“
Scattergories yra labai paprastas žaidimas, kurį reikia laikytis, kai tik suprasi taisykles. Norėdami pradėti raundą, kiekvienam žaidėjui turėtumėte išdalinti vieną iš aplankų. Šių aplankų viduje turėtų būti atsakymų lapas, pieštukas ir 8 skirtingų kategorijų kortelės. Kai visi turės aplanką, turėtumėte susitarti, kurios kategorijos numerį (1-16) ketinate sekti. Iš čia vienas iš žaidėjų meta kauliuką, kad pamatytų, kuria raide visi turi pradėti savo atsakymus.
Kai raidė bus iššaukta, kauliuką metęs asmuo gali nustatyti 3 minučių laikmatį ir jį įjungti. Kiekvienas turėtų stengtis įrašyti kuo daugiau atsakymų per tą 3 minučių terminą pirmojo atsakymų lapo skiltyje. Kai tik laikmatis išsijungia, visi turi nedelsiant nustoti rašyti. Pradedant nuo žaidėjo, kuris metė kauliuką, o paskui pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienas žaidėjas perskaito savo užrašytus atsakymus. Už kiekvieną atsakymą, kurį parašėte, kuris pasakytas, užbraukite. Iššaukę visus atsakymus, žaidėjai gauna po vieną tašką už kiekvieną jų užrašytą atsakymą, kurio niekas kitas neparašė, o tada tęsia tą patį žaidimą dar du raundus su dviem skirtingomis raidėmis.
Kaip laimėti žaidimą
Užbaigus tris raundus, žaidimą laimi daugiausiai taškų surinkęs žaidėjas.
Priimtinų atsakymų taisyklės
Kaip ir žaisdami populiarų žodžių žaidimą turite vadovautis „Scrabble“žodynu, taip pat turite laikytis kelių taisyklių, kai kalbate apie „Scattergories“atsakymus. Tikriausiai ne kiekvienas atsakymas, kurį sugalvosite skrydžio metu, bus priimtinas, tačiau paprastas būdas užtikrinti, kad atsakymų nesumaišysite turo metu, yra susipažinti su visomis žaidimo taisyklėmis.
- Jūsų atsakymai gali prasidėti tik raide, kuri buvo užmesta ant kauliuko.
- Straipsniai, tokie kaip „a“, „an,“ir „the“negali būti naudojami kaip raktiniai žodžiai, bet gali būti įtraukti į atsakymus. Pavyzdžiui, raundui naudojant "P", galite atsakyti The Polar Express.
- Negalite pateikti to paties atsakymo kelioms kategorijoms tame pačiame etape.
- Leidžiamas pirmasis arba antrasis tikrojo daiktavardžio žodis, pvz., atsakyti Baracku Obama arba Bushu, George'u, prezidento kategorijai, raide "B".
- Jei nesutinkate su kieno nors protingu ar gudriu atsakymu, galite užginčyti jo atsakymą. Kai atsakymas yra užginčytas, kiekvienas žaidėjas turi balsuoti, ar, jų nuomone, tai priimtina, ar ne, ir laimi dauguma.
Naudokite sąrašų generatorių, kad perjungtumėte žaidimą
Keletą kartų žaidę „Scattergories“galite pavargti, kai vėl ir vėl ieškote atsakymų į tas pačias kategorijas. Čia „Scattergories“sąrašo generatorius tikrai gali išlaikyti jus ant kojų ir padaryti žaidimą įdomų ateinantiems metams. Galite naudoti tuos pačius atsakymų lapus ir laikmatį, kurie yra žaidime, tačiau skaitmeniniai įrankiai gali sudaryti jums naujus sąrašus, kuriuose yra kategorijų, kurios iš pradžių nebuvo įtrauktos į pirmąjį žaidimo leidimą. Perkelkite devintojo dešimtmečio pabaigos žaidimą į XXI amžių naudodami šiuos įprastus ir keistus kategorijų sąrašus.
Scatterbrains taip pat gali laimėti išsklaidytose kategorijose
Kadangi „Scattergories“nereikalauja jokių specialių žinių ar įgūdžių, tai yra puikus vakarėlio žaidimas ar papildymas jūsų šeimos žaidimų vakarui. Galų gale, net „scattergories“gali laimėti ir „Scattergories“.