Dėl rafinuoto istorinio žaidimo stiliaus ir paprastumo, dėl kurio išmokti žaisti Reversi yra labai paprasta, šis klasikinis žaidimas yra smagus visai šeimai. Jei pavargote žaisti šaškėmis jau dešimtą kartą iš eilės ir norite kažko sudėtingesnio, išskirkite juodai b altas plyteles ir išbandykite Reversi.
Reversi's Origins
Lewisas Watermanas ir Johnas W. Mollettas iš pradžių sukūrė „Reversi“1880 m., 1888 m. žaidimas gavo oficialų patentą, o 1889 m. „Ravenberger Company“išleido kaip vieną iš pirmųjų pavadinimų. Paprastas strateginis žaidimas nėra toks populiarus šiuolaikinėje auditorijoje, kaip jo pergalvotas pusbrolis Othello, kuris Japonijoje išpopuliarėjo aštuntajame dešimtmetyje. Tačiau vis tiek galite rasti žmonių, kurie ir toliau praktikuoja tradicinį Reversi visame pasaulyje, taip pat rasite keletą skaitmeninių lentų, kurios leis jums lavinti savo įgūdžius su žaidėjais internete.
Kaip nustatyti žaidimą
Reversi paprastai žaidžiama ant 8x8 colių tinklelio lentos ir yra su 64 dvipusiais žetonais, kurie po lygiai paskirstomi dviem žaidėjams. Kai šios figūrėlės yra tinkamai padalytos, lenta nustatoma įdedant po du kiekvieno žaidėjo žetonus lentos centre. Paprastai tos pačios spalvos lustai dedami taip, kad jie būtų įstrižai vienas nuo kito. Nuo čia juodaodis žaidėjas atlieka pirmąjį ėjimą.
Kaip žaisti Reversi
Panašiai į Go tikslus, Reversi žaidėjai stengiasi turėti didžiausią žetonų skaičių ant lentos iki žaidimo pabaigos. Norėdami tai padaryti, žaidėjai paima savo priešininko žetonus ir vengia paimti savo žetonus. Norėdami pradėti žaidimą, žaidėjai turi nuspręsti, kas žais kurią spalvą, o juodo žetono žaidėjas atliks pirmąjį ėjimą. Pradžioje kiekvienas žaidėjas įdeda du savo žetonus į žaidimo lentos vidurį. Įdėjus šiuos keturis žetonus, žaidėjams leidžiama dėti vėlesnius žetonus bet kuriame langelyje, kuris leidžia sugauti.
Užfiksavimas yra gyvybiškai svarbus Reversi žaidimui, nes žetonus galite dėti tik tose lentos pozicijose, kurios sukurs fiksavimą. Padėjus žetonus šalia priešininko žetonų, tie žetonai paverčiami jūsų teritorija, nors jokie žetonai negali būti perkelti ar pakoreguoti, kai jie buvo padėti ant lentos; Kai užfiksuosite žetoną ar kelis žetonus, galėsite apversti tas dalis, kad atspindėtų jų naują nuosavybės teisę. Užfiksuoti galima horizontaliai, vertikaliai ir įstrižai ant lentos. Kai lentoje nebelieka vietos jokiai vietai, žaidimas baigtas. Žaidėjai turėtų susumuoti savo žetonus, kad pamatytų, kas gavo didžiausią skaičių, taigi yra turo nugalėtojas.
Reversi ir Othello skirtumai
Nepaisant panašaus žaidimo ir lentos dizaino, Reversi ir Othello nėra sukeičiami vieno žaidimo tipo pavadinimai. „Othello“buvo sukurtas daug vėliau nei „Reversi“, septintajame ir aštuntajame dešimtmetyje, ir kelios jo taisyklės skiriasi nuo klasikinio „Reversi“, tačiau daugelis gamintojų ir žiniasklaidos priemonių mėgsta sujungti du žaidimus. Taigi atkreipkite dėmesį į tai, į kurį žaidimą žaisite, kad žaistumėte pagal taisykles. Pasak Pasaulio Otelo federacijos:
- Reversi ne visada buvo žaidžiama naudojant b altas ir juodas plyteles ir žalią lentą, o Othello visada laikėsi šios dizaino schemos.
- Othello turi konkrečias atidarymo vietas, kurių žaidėjai turi laikytis, tačiau Reversi – bent jau pradiniame formate – nepasitiki tokiais griežtais atidarymais.
- Tradicinis Reversi baigėsi, kai vienas žaidėjas nebegalėjo atlikti judesių, o Otelą žaidžiantys žmonės gali tęsti žaidimą net ir po to, kai kas nors nebeturi veiksmingo judesio, nes jų varžovas gali tęsti judesius tol, kol užrakintas priešininkas atsidaro. dar kartą.
Strategijos dominuoti Reversi
Neleiskite, kad pagrindinė šio žaidimo prielaida jus apgautų; Yra daug strateginių metodų, kuriuos galite pritaikyti kitame „Reversi“žaidime.
- Pareikšti keturis kampus – keturi lentos kampai yra vertingiausios vietos, nes jų neįmanoma užfiksuoti. Išnaudokite tai savo pranašumui ir žaidimo pabaigoje stenkitės įvesti savo figūras į šias vietas, kad išlaikytumėte geriausią fiksavimo poziciją.
- Pradėkite švelniai – žaidimo pradžioje stenkitės neužgauti per daug priešininko figūrų. Pasilenkite agresyvesnio žaidimo link žaidimo pabaigoje, kai galite padaryti didelę pažangą.
- Įtraukite priešininką į- Pabandykite sumažinti teisėtų ėjimų, kuriuos gali atlikti jūsų priešininkas, skaičių. Tai darydami priversite savo varžovą atlikti judesį, kuris jam yra nepageidaujamas, bet naudingas jums.
- Kontroliuokite centrą – Šachmatuose centro valdymas yra strategiškai svarbus žingsnis. Ši praktika taip pat taikoma Reversi, todėl savo figūras turėtumėte laikyti sugrupuotas lentos centre, kad žaidimo metu suteiktumėte didžiausią mobilumą ir apribotumėte priešininko judesius.
Pasiverskite atgal
Reversi yra puikus stalo žaidimas lietingą dieną dėl savo kompaktiškos konstrukcijos ir lengvai sekamų taisyklių. Puikiai tinka įvairaus amžiaus žmonėms. Kitą kartą rengdami žaidimų vakarą galėsite pasinerti į šį mažiau žinomą strateginį žaidimą. Turėdami vos kelis raundus po diržu, tikrai greitai tapsite sunkiasvorių čempionu.