Kaip žaisti kiniškomis šaškėmis: paprastas vadovas, kurį gali sekti visi

Turinys:

Kaip žaisti kiniškomis šaškėmis: paprastas vadovas, kurį gali sekti visi
Kaip žaisti kiniškomis šaškėmis: paprastas vadovas, kurį gali sekti visi
Anonim
Vyras ir moteris žaidžia kiniškomis šaškėmis
Vyras ir moteris žaidžia kiniškomis šaškėmis

Kiniškos šaškės yra įdomus stalo žaidimas, skirtas 7 metų ir vyresniems žaidėjams. Tai lengva išmokti, nes joje yra tik kelios lengvai suprantamos taisyklės. Jis taip pat greitai juda ir užtrunka tik 20–30 minučių.

Kaip žaisti kiniškomis šaškėmis

Kiniškų šaškių žaidimą sudaro:

  • Žaidimo lenta- Lentoje yra šešiakampė žvaigždė. Kiekvienas žvaigždės taškas yra trikampis. Kiekvienas trikampis yra skirtingos spalvos ir turi dešimt skylių (po keturias skyles kiekvienoje pusėje). Žaidimo lentos vidurys yra šešiakampis, o kiekvienoje šešiakampio pusėje yra penkios skylės.
  • Marmuras arba kaiščiai – Yra šeši rutuliukų arba kaiščių rinkiniai. Kiekviename rinkinyje yra dešimt tam tikros spalvos rutuliukų arba kaiščių. Kai kurie žaidėjai teikia pirmenybę žaidimo kaiščių versijai, nes kaiščiai nejuda, jei lenta netyčia atsitrenkia.

Žaidimų srities nustatymas

Žaidimą gali žaisti iki šešių žaidėjų. Kiekvienas žaidėjas pasirenka spalvą ir įdeda dešimt tos spalvos rutuliukų į tos pačios spalvos trikampį:

  • Du žaidėjai – Kiekvienas žaidėjas pereina į priešingą trikampį lentoje. Ilgesniam žaidimui kiekvienas žaidėjas gali žaisti du ar tris rutuliukų rinkinius.
  • Trys žaidėjai – Kiekvienas žaidėjas pereina į priešingą trikampį lentoje. Ilgesniam žaidimui kiekvienas žaidėjas gali žaisti du rutuliukų rinkinius.
  • Keturi žaidėjai – naudojamos dvi poros priešingų trikampių. Kiekvienas žaidėjas pereina į priešingą trikampį.
  • Penki žaidėjai - Keturi žaidėjai pereina į priešingą trikampį lentoje. Penktasis žaidėjas pereina į neužimtą trikampį.
  • Šeši žaidėjai – Kiekvienas žaidėjas gauna rutuliukų rinkinį ir pereina į priešingą trikampį lentoje.

Žaidimo tikslas – būti pirmuoju žaidėju, kuris visas dešimt savo rutuliukų perkelia į priešingą trikampį.

Pagrindinės žaidimo taisyklės

Marmurinė skardinė:

  • Niekada nebūti pašalintas iš lentos
  • Būkite perkeltas į bet kurią lentos skylę, įskaitant kitiems žaidėjams priklausančias skyles trikampiuose
  • Būkite judinami priešingame trikampyje, bet jo negalima perkelti iš priešingo trikampio

Pradžia

Žaidimas prasideda vienam žaidėjui metant monetą, o kitam atspėjus galvą ar uodegą. Monetos metimo nugalėtojas atlieka atidarymo judesį. Žaidėjai paeiliui eina aplink lentą pagal laikrodžio rodyklę ir judina vieną pasirinktos spalvos rutuliuką. Žaidėjas gali:

  • Perkelkite į bet kurią gretimą, laisvą skylę
  • Padarykite vieną ar daugiau apynių į laisvą skylę; judesiai gali būti atliekami bet kuria kryptimi virš bet kokių gretimų rutuliukų, įskaitant žaidėjo, kuris eina savo ruožtu, rutuliukus
  • Pabaikite judėti po vieno šuolio arba galite toliau šokinėti per rutuliukus tol, kol juda į laisvas skyles, kurios yra laisvos
  • Judėkite tik tiesiomis linijomis ir galite keisti kryptį; tačiau negali pereiti į kaiščio pusę arba peršokti per du kaiščius vienu šuoliu
  • Šok per trikampį, kuris nėra jų namų ar paskirties trikampis, kol jie nesibaigia tame trikampyje

Laimėti žaidimą

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas sudeda visas dešimt savo rutuliukų į paskirties trikampį. Žaidėjui negali būti užkirstas kelias laimėti, nes priešininko rutuliukas užima vieną iš paskirties trikampio skylių. Jei taip atsitiks:

  • Žaidėjas gali iškeisti priešininko rutuliuką į savo rutuliuką.
  • Žaidimas laimi, kai žaidėjas į paskirties trikampį įdeda devynis iš dešimties rutuliukų.

„Užfiksuoti“versija

Sparti kiniškų šaškių versija vadinama „fiksavimo“versija. Ši versija yra panaši į tradicines šaškes. „Capture“versijoje visi rutuliukai dedami į centrinį šešiakampį. Skylė centre liko laisva. Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu peršoka ir pašalina gretimus rutuliukus ant lentos. Žaidėjas, turintis daugiausiai rutuliukų, laimi žaidimą.

Žaidimo istorija

Kiniškos šaškės buvo pristatytos JAV 1928 m. Iš pradžių jos vadinosi Hop Ching šaškėmis. Įdomu tai, kad kiniškos šaškės nėra kilusios iš Kinijos ar bet kurios Azijos dalies, taip pat nėra žaidimo „Šaškės“variantas. Jis iš tikrųjų pagrįstas senu vokišku žaidimu Stern-Halma.

Hop Ching šaškės buvo pervadintos Kinijos šaškėmis kaip rinkodaros triukas, skirtas susidomėjimui ir pardavimui pritraukti. Taip yra todėl, kad XX amžiaus 20-ųjų pradžioje JAV ėmė domėtis Azijos kultūromis. Tiesą sakant, „Mahjongg“, žaidimas, kilęs iš Kinijos, buvo atvežtas į JAV 1923 m.

Kiniškų šaškių žaidimų vakaras

Pakvieskite draugus smagiai kiniškų šaškių vakarui. Galite padaryti naktį įdomią žaisdami įvairias trumpesnes ar ilgesnes žaidimo versijas visą naktį, priklausomai nuo to, kiek žaidėjų turite. Taip pat galite jį pagardinti didesne konkurencija; Svečiams atvykus, paprašykite jų užpildyti greitą viktoriną apie žaidimo istoriją, o tie, kurie atsakys daugiausiai teisingų atsakymų, laimi prizą. Vakaro pabaigoje paskelbkite nugalėtojus ir įteikite prizus, įskaitant paguodos prizus, visiems kitiems svečiams.

Būk gerbiamas šeimininkas

Kiniškos šaškės pateikia daugybę variantų, kuriuos galite žaisti. Suteikite savo įspūdį žaidimų vakarui naudodami skirtingas versijas ir būkite žvaigždžių vedėja tarp savo draugų.

Rekomenduojamas: