Prieš mobiliuosius telefonus ir nešiojamuosius kompiuterius vaikai turėjo tik keletą dalykų, kuriuos jie galėjo padaryti, kad išvengtų nuobodulio vasaros mėnesiais. Jei turėjote palaidų pinigų ir dviratį, tikriausiai buvote pasažas. Šios monetomis valdomos žaidimų konsolės buvo didelės ir nepatogios, o jų elementari grafika šiandien nieko nesužavės. Tačiau kai kurie iš šių aštuntojo dešimtmečio arkadinių žaidimų yra taip įterpti į popkultūrą, kad po 50 ir daugiau metų vis dar gerbiami, ir mes negalime nustoti juos žaisti.
Oregon Trail (1971)
Daugiau informacijos
2000-ųjų pradžioje vaikai žino „Oregon Trail“dėl kompiuterinio žaidimo versijos, su kuria mokytojai visur susiejo savo istorijos pamokas vakarų kryptimi. Gali kilti galvosūkis sužinojus, kad žaidimas pasirodė 1971 m., dešimtmečiais anksčiau. Sukurtas Billo Heinemanno, Dono Rawitscho ir Paulo Dillenbergerio, jis atnešė jums skaudžią atsakomybę išgyventi dykumoje.
Kai vedėte naujakurių karavaną iš Nepriklausomybės (Misūrio valstijoje) į Willamette slėnį Oregone istoriniu Oregono taku, jums tektų įveikti daugybę skirtingų iššūkių. Vis dėlto ta, apie kurią tikriausiai vis dar sapnuojate košmarus ir niekada nesitikėjote mirti, buvo dizenterija.
Pongas (1972)
Nors tai nebuvo pirmasis kada nors sukurtas vaizdo žaidimas, „Pong“buvo tas, kuris sužavėjo tautą. Galbūt tai buvo tinkamas laikas, o gal todėl, kad kovoti su draugu dėl skaitmeninės stalo teniso versijos yra kažkas įdomaus.
1972 m. „Atari, Inc.“sukurta „Pong“pirmą kartą buvo išleista kaip arkadinė spintelė riedučių čiuožyklose. Laikui bėgant jo populiarumas išaugo, o „Atari“pavertė jį namų vaizdo žaidimų konsole. Pong buvo nepakartojamas; unikali konsolė, kurioje jums nereikėjo leisti pinigų pasažui, bet galėtumėte leisti begalę jų neryškiuose televizoriaus ekranuose.
Mirties lenktynės (1976)
Sukurtas mažiau žinomo kūrėjo Exidy, Death Race buvo toks pat pavojingas, koks galėjo būti arkadiniuose žaidimuose aštuntajame dešimtmetyje. Šis žaidimas, išleistas 1976 m., pasodino jus į vairuotojo vietą, kur jūs su draugu valdėte vairą ir pedalą bei bandėte ištraukti „gremlinus“su savo automobiliais. Kai nušluostėte šiuos gremlinus, jie virto antkapiais, kurių reikėjo vengti.
Dabar, netikėtai pasikeitus įvykiams, kilo didžiulis ginčas dėl imituoto smurto ir, nors žaidimas nebuvo išimtas iš lentynų, jis niekada nepasiekė tokio šlovės lygio, kokį pasiekė kitos konsolės ir spintelės. Neįtikėtina tai, kad tai sena kaip laikas pasaka; tiesiog pažvelkite į „Grand Theft Auto“ir daugybę skundų, kurie kilo dėl žaidimo.
Galaxian (1979)
Devintajame dešimtmetyje „Namco“mums atnešė tokius banguotumus kaip „Pac-Man“, tačiau jų miegamasis hitas „Galaxian“nuo 1979 m. buvo vienas pirmųjų tokio pobūdžio kosminių šaudmenų žaidimų. Kaip mažas kosminis laivas, neaiškiai primenantis supersoakerį, vengtumėte artėjančių priešo laivų ir bandytumėte juos visus nušauti iš dangaus.
Šauniausia dalis? Jis buvo užprogramuotas elementaria AI sistema, kuri privertė priešo laivus judėti nenuspėjama tvarka. Jei šis žaidimas skamba pažįstamai, tai todėl, kad tai yra jų garsesnio arkadinio žaidimo „Galaga“įžanga.
Star Raiders (1979)
1979 m. „Atari“sulaukė dar vieno didelio hito su „Star Raiders“. Įšok į žvaigždėlaivio kabiną ir kovok su priešo zylonais, tuo pačiu įsitikindamas, kad degalų lygis nenukrenta per žemai. Geriausia „Star Raiders“dalis buvo ta, kad praėjus vos dvejiems metams po „Žvaigždžių karų: naujos vilties“galite imtis savo „Death Star“lygio erdvės teatrų.
Žaidimas buvo toks populiarus, kad 1980 m. jie sukūrė konsolinę jo versiją. Juk aštuntajame ir devintajame dešimtmetyje mokslinė fantastika augo, o kosmosas buvo laikomas galutine riba 1980 m. yra verti valdyti kosminį laivą?
Nusileidimas į mėnulį (1979 m.)
Atari 1979 m. sukurtas arkadinis žaidimas Lunar Lander panaikino viską, ką jie žinojo apie žaidimus. Naudodami tik horizontalų Mėnulio paviršiaus vaizdą ir vektorinę grafiką, turėjote valdyti Mėnulio šaudyklą ir sėkmingai jį nusileisti nesudužę ir nepritrūkę kuro.
Akivaizdu, kad šis žaidimas atsirado po tikrojo nusileidimo Mėnulyje ir įgyvendino visas mūsų vaikystės svajones būti astronautu. Pasirodo, tai nėra taip paprasta, kaip atrodo.
Kur atsidūrė originalios arkadinės spintelės?
Šiandien tradicinių arkadų yra nedaug. Kaip ir riedučių čiuožyklos ir prekybos centrai, jie tampa praeitimi, tačiau kai kurie atsidavę ir aistringi žaidėjai ėmėsi rinkti šias senas arkadines spinteles ir jas restauruoti.
Tinkle galite rasti įvairių senų arkadinių spintelių už daugybę kainų – paprastai svyruoja nuo 500 iki 1 000 USD, kai jos yra nerestauruotos. Geriausiais atvejais restauruotus galima parduoti už 3 000 USD.
Tačiau dėl nuomos konsolių kompanijų, kuriose yra modernios arkadinės spintos su tūkstančiais žaidimų, o šiuolaikinės konsolės turi prieigą prie atnaujintų žaidimų failų, šių senų konsolių vertė gana greitai nuvertėja. Taigi, jums gali būti naudinga pasilikti bet kokį, kurį pasirinkote, palikimui.
1970-ųjų arkadiniai žaidimai, kurie vis dar išlieka
Aštuntajame dešimtmetyje vaizdo žaidimai buvo ankstyvoje stadijoje, o paprasti nukreipimo ir šaudymo arba vektorinio stiliaus žaidimai pribloškė žmonių mintis. Šiandien turime prabangos VR ausines, kurios tiesiogine prasme nukrenta mus į pasaulį, kuriame žaidžiame. Tačiau kai kurie iš šių senų žaidimų vis dar galioja ir po metų. Nesvarbu, ar žaidžiate 70-ųjų arkadinius žaidimus su originaliomis spintelėmis ar naujausiomis konsolėmis, darote savo vaidmenį, kad vaizdo žaidimų istorija būtų gyva.